Platformer hành động 2D · Sắp ra mắt trên Steam

Momentum Blade

Ba ngàn năm sau Cú Ép, những chuyện lạ bắt đầu xảy ra ở làng Gờ. Vệt muốn biết vì sao, và tốc độ là thanh kiếm duy nhất bạn có.

PC · Windows · Bàn phím và tay cầm · Tiếng Việt
Hãy để mắt vào khung bên cạnh

Thứ gì đang đi qua thế giới?

Thỉnh thoảng giữa Diện lại hiện ra những hình thù không ai giải thích được. Không ai biết khi nào chúng tới, chúng là gì, hay chúng đi đâu. Chúng đổi dạng, tách ra, nhập lại, rồi biến mất.

Sổ ghi chép

Chưa thấy gì. Chờ một chút.

    Đã thấy 0 vật lạ
    Câu chuyện

    Ba ngàn năm sau Cú Ép

    Người phẳng sống trong Diện, một thế giới yên bình của rừng, đồi và những ngôi làng nhỏ. Ba ngàn năm trước có một ngày người xưa gọi là Cú Ép. Không ai còn nhớ thứ gì đã bị ép, cũng không ai biết bị ép vào đâu.

    1. Mở đầu

      Một đêm ở làng Gờ

      Vệt lớn lên với những chuyện lạ bà Lụa kể bên bếp lửa. Rồi một đêm, vòng tròn trong chuyện cổ hiện ra thật, ngay giữa cánh đồng sau làng. Sáng hôm sau, ngọn đồi phía tây cao hơn hôm qua, và những sinh vật đổi hình bắt đầu lảng vảng ở bìa rừng. Người làng gọi chúng là Kẻ Dày.

    2. Hành trình

      Theo dấu chuyện lạ

      Vệt rời làng, mang theo cuốn sổ chép lại mọi câu chuyện. Qua Rừng Đèn, nơi những chiếc đèn không ai thắp vẫn sáng. Qua Hang Bạc Tóc, nơi một buổi chiều có thể dài bằng nửa đời người. Tới Thung Lũng Vọng, nơi đêm nào cũng có những bóng người chạy trốn một thứ không ai nhìn thấy.

    3. Câu hỏi

      Điều chưa ai kể

      Mỗi chuyện lạ là một mảnh của cùng một câu đố. Càng ghép được nhiều mảnh, Vệt càng làm được những điều người phẳng chưa từng làm, và càng nhận ra cổ tích chưa bao giờ chỉ là cổ tích.

    Chuyện người làng kể

    Vòng tròn lớn dần

    “Một đêm, giữa đồng hiện ra một chấm đen. Nó nở thành vòng tròn to bằng cả làng, rồi co lại và biến mất.”
    Bà Lụa, làng Gờ

    Người vào bóng về già

    “Anh ta vào hang có một buổi. Lúc ra, tóc đã bạc trắng.”
    Bà Lụa, làng Gờ

    Đèn không bao giờ tắt

    “Có đèn ở cả những nơi chưa ai đặt chân tới. Không ai thắp, vậy mà chưa từng tắt.”
    Người Gác Đèn, Rừng Đèn

    Vệt tò mò về những chuyện ấy. Bạn cũng sẽ vậy.

    Chiến đấu

    Không có nút chém. Tốc độ là thanh kiếm.

    Lao vào kẻ địch khi còn chậm thì bạn bị thương. Đủ nhanh thì bạn chém xuyên qua chúng. Mỗi lần hạ một kẻ địch, cú lướt và nhảy đôi được hồi lại, nên một chuỗi combo có thể kéo dài mà không chạm đất.

    < 520bị thương ≥ 520chém xuyên ≥ 820phá giáp vàng

    Lướt Shift

    Lướt 8 hướng. Tốc độ cộng dồn vào đà đang có, lướt nối lướt sẽ càng lúc càng nhanh.

    Sao Băng ↓ + Shift

    Cắm thẳng xuống, nổ sóng khi chạm đất. Rơi càng cao càng mạnh. Nhảy đúng lúc chạm đất để bật lên rất cao.

    Bật E

    Lấy kẻ địch hoặc viên đạn làm bàn đạp. Bạn văng một hướng, nó văng hướng ngược lại và đâm vào kẻ khác.

    Móc Sáng Q

    Móc vào đèn lồng cổ và đu dây để lấy đà. Thả ra đúng lúc để văng đi nhanh hơn lúc vào.

    Phi Kiếm F

    Ném kiếm theo hướng nhắm. Kiếm bay nhanh bằng đà của bạn rồi quay về tay. Bắt lại được thì hồi cú lướt.

    Thiên Kiếm R

    Khi thanh Đà đầy, thời gian gần như dừng lại. Bạn chém liên hoàn tới 8 kẻ địch rồi tất cả nổ cùng lúc.

    Sáu giây, mười kẻ địch

    Lướt, nối lướt, Bật, Sao Băng, rồi kết thúc bằng Thiên Kiếm. Từ cú lướt đầu tiên tới cú Sao Băng, Vệt không chạm đất lần nào.

    Minh họa dựng bằng mã theo đúng các chiêu trong bản demo.

    Hình ảnh

    Ba vùng đất của Diện

    Rừng đêm xanh ngọc, đền pha lê tím và những ngọn đồi lúc rạng đông. Mỗi vùng giữ một chuyện lạ riêng.

    Ảnh minh họa được dựng trực tiếp bằng mã trên trang, chưa phải ảnh chụp từ bản game hoàn chỉnh.

    6chiêu thức dựa trên tốc độ
    9chương, mỗi chương mở một năng lực
    8chuyện lạ để tự tìm ra sự thật
    3vùng đất, một thế giới phẳng
    Đừng bỏ lỡ

    Câu đố này đang chờ bạn

    • Wishlist để Steam báo cho bạn khi bản demo và ngày ra mắt được công bố.
    • Mỗi lượt wishlist giúp một game indie làm một mình được nhiều người thấy hơn trên Steam.
    • Không tốn gì, gỡ ra bất cứ lúc nào.